운을 끌어당기는 사람들의 5가지 공통된 특징
항상 운이 좋은 사람들은 정말 하늘이 내린 기운을 타고난 것일까요? 영국의 심리학자 리처드 와이즈먼 교수의 10년 연구 결과가 밝혀낸 행운아들의 5가지 특징을 알아봅니다.
게임 그 이상: 통찰, 문화 그리고 미래
항상 운이 좋은 사람들은 정말 하늘이 내린 기운을 타고난 것일까요? 영국의 심리학자 리처드 와이즈먼 교수의 10년 연구 결과가 밝혀낸 행운아들의 5가지 특징을 알아봅니다.
"파란 양말을 신으면 이긴다." 유명 스포츠 선수들부터 일반 동호인들까지 흔히 가지는 징크스와 미신적 행동이 실제 경기력과 승률에 미치는 심리적 효과(위약 효과)를 분석합니다.
확실한 보상보다 '무엇이 나올지 모르는 찰나'가 우리를 흥분하게 만드는 이유는 무엇일까요? 스키너의 상자 실험과 뇌과학을 통해 게임, SNS 등에 숨겨진 보상 심리를 파헤칩니다.
통계와 사주명리학을 기초로 하는 '토정비결'과 신의 뜻을 무작위성에 맡기는 '오미쿠지'. 한 해의 평안을 기원하는 동양의 두 가지 운세 문화가 가진 철학적 차이를 조명합니다.
나의 속마음을 너무나 똑같이 묘사해 소름이 돋았던 타로 상담. 콜드 리딩, 바넘 효과, 그리고 투사(Projection)와 같은 심리학적 기제를 통해 타로카드의 비밀을 파헤쳐 봅니다.
룰렛이 돌아가고 구슬이 멈추기 직전의 그 찰나, 인간의 뇌에서는 어떤 일이 벌어질까요? 확률 게임이 주는 도파민과 그 이면의 심리학적 기제를 파헤쳐 봅니다.
일본의 신사에서 흔히 볼 수 있는 오미쿠지는 어떻게 시작되었을까요? 에도 시대의 역사적 배경부터 오늘날 AI가 점쳐주는 디지털 오미쿠지까지의 흥미로운 여정을 따라가 봅니다.
왜 어색한 모임에서 가위바위보나 사다리 타기 하나면 분위기가 반전될까요? 벌칙이라는 요소가 인간 관계의 긴장감을 해소하고 유대감을 형성하는 독특한 과정을 분석합니다.
컴퓨터는 어떻게 무작위 숫자를 만들어낼까요? 우리가 매일 즐기는 디지털 게임 속의 '의사 난수(Pseudo-random)'의 원리와 그것이 만드는 공정함에 대해 깊이 있게 알아봅니다.